Estou em residência artística aqui no Wexner Center for the Arts, na Universidade Estadual de Ohio, para desenvolver um novo curta-metragem de animação. Aqui tenho experimentado e investigado a captura de movimento e os fluxos de trabalho de inteligência artificial aplicados às minhas técnicas tradicionais de CGI e 3D. Não só para evoluir o design das minhas personagens, mas também para impulsionar o processo geral de animação em que tenho trabalhado até agora. Estou ansiosa para ver como o projeto vai terminar.
Os meus trabalhos anteriores frequentemente exploram a interseção entre cinema, tecnologia, natureza e mundos visuais surreais, abordando temas como a vigilância e os desafios psicológicos num mundo hiperconectado. É o caso de “BUGs”, de 2023, que foi o filme que me deu a oportunidade de estar nesta residência. Além de “echoes of a wet finger”, filme do ano passado (2025), e “Vigilante_extended” (2022).
Essa residência tem sido interessante para expandir essas investigações que desenvolvo há anos e levá-las a um outro nível – não só tecnicamente, mas também conceitualmente. Tem sido um período para mergulhar profundamente nas minhas próprias ideias, mundos, investigações e reflexões.
Tenho a oportunidade de trabalhar com uma equipe de profissionais de mídia aqui no campus. Estou pesquisando em colaboração com o Centro Avançado de Informática para as Artes, integrando captura de movimento e também rastreamento corporal a partir de coreografias. E isto é muito emocionante, porque é a primeira vez que trabalho com uma bailarina e integro dança real – feita por profissionais humanos da área – no meu próprio fazer artístico. E, para isso, venho trabalhando com Afaliah, que é coreógrafa, bailarina e professora aqui no campus. Estou pronta para dar vida a um novo filme e deixar o meu trabalho e a minha técnica evoluírem através da colaboração com estudantes, professores e a comunidade aqui de Columbus. Acho que isto vai ser muito interessante, sabe? Entender como as minhas personagens e o meu mundo digital podem dialogar com movimentos humanos reais, com sentimentos humanos reais, e trazer emoção e coreografia para a máquina. E o meu trabalho é basicamente sobre isso: a relação com as máquinas, os sentimentos e como aprofundar essa relação.
Estou ansiosa para ver como esse projeto vai evoluir e como a colaboração com outros profissionais aqui no programa também vai moldar o futuro dos meus filmes e narrativas. Então, tem sido um momento muito emocionante no plano pessoal, e sei que, no plano profissional, isso também vai me ajudar muito.
Por isso, sou grata a todos no campus que dedicaram um pouco do seu tempo para me ajudar neste projeto; espero que possamos construir algo realmente bom juntos. Obrigada ao Videobrasil, ao Wexner Center for the Arts e à Ohio State University por me terem convidado para este programa. E vamos ver o que vem por aí!
I’m currently in residence here at Wexner Center for the Arts in The Ohio State University, where I’m developing a new short animated film. Here I’ve been experimenting and researching motion capture and the AI workflows applied to my traditional CGI and 3D techniques. Not only to evolve my character’s design, but also to evolve and push forward the general animation process that I’ve been working on until now. So I’m excited to see how the project is going to end.
My previous films often explore the intersection of cinema, technology, nature and surreal visual worlds, addressing themes like surveillance and psychological challenges in a hyperconnected world. Like in “BUGs” from 2023, which is the film that gave me the opportunity to be at this residency here. Also, “echoes of a wet finger”, film from last year (2025) and “Vigilante_extended” (2022).
So this residency has been a really exciting space to expand the research and take it to another level – not only technically, but also conceptually. It’s been a really interesting time to deep dive in my own ideas, worlds, researches and reflections.
I’m having the opportunity to work with a team of media professionals here on campus. I’m collaborating with the Advanced Computer Center for the Arts, bringing motion capture and also body tracking alongside choreography. And this is very exciting, because it’s my first time working with a dancer and bringing real dance – from a professional – to my own work. And for this I’m working with Afaliah who is a choreographer, dancer and professor here at the campus. I’m ready to give life to a new film and let my work and technique evolve by collaborating with students, teachers and the surrounding community of Columbus. And I think is going to be very interesting to understand how my characters and how my digital world can be connected and also dialog with real human movements, with real human feelings and bring emotion, bring choreography to the machine. And my work is basically about that: the relationship with machines, feelings and how to go deeper on this relation.
Yeah, I’m excited to see how this project will evolve and how the collaboration with other media professionals here on the program will also shape the future of my films and narratives. So it’s been a very exciting time in personal level, but I know that in a professional level this is also going to help me a lot, you know?
So I’m very thankful to everyone in the campus who gave a little bit of their time to help me in this project. I hope that we can build something really good together. And I can’t wait to see the final results of this new film, this new movie that I’m building with all this big community.
Thank you Videobrasil, Wexner Center for the Arts and The Ohio State University for having me on this program. And yeah, let’s see what comes next!





